浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传……《杉果π 招商》PPT,或者通过题头或下方视频直观了解往届杉果π(Indienova朋友也有出镜哦

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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首先是很爹评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……出于不想被抓住评价他写的好不好动机,我非常敷衍说,写的还不错,可以多尝试。……并且能力强不代表人品好(比如我遇到那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人心都没有

悟空实验室:【中国足球模拟器】过去一年的进度,浓缩在了一分钟里

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945

作为一个独立开发者,我制作这个游戏初衷是希望中国玩家能有属于自己单机足球游戏。……FM2017简中事件时开发者面对中文玩家态度让我决定在毕业后转型为了一名全职开发者,虽然进度缓慢微小……这条视频的目的是传达去年以来游戏进度,也是希望有更多人知道有人在为国单足球游戏而努力着,也希望有一天我们没必要再去理会那些偏见和轻视

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……我在做新闻工作和深度报道过程中发现,很多新闻系学生毕业之后转向去学了社会学或者是人类学,在他们看来……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

鼠疫(The Rat Plague)

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毕业设计游戏《鼠疫》:2020年FC风格游戏!……起初,游戏想要表达主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公错,那主人公应该怎么呢?……在游戏中段,我做了一些特殊关卡,例如在逐步逼近火海前逃生,以及在坠落废墟寻找出路,总之就是在独立游戏框架下尝试了一些电影化叙事

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……Герои на Мощта и Магията V。……◎ 先进的视频技术:首次体验全 3D 《魔法门》世界和延续前作现代风格

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

视频地址在这场 GDC 中,演说者 John Manning 向我们介绍除了电子表格和节点编辑器一种对话编辑工具……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……同时他也为视频游戏,电视与 Dinosaur Comics 故事

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